🎮 Пост №4: В бой с гоблином! Добавляем случайность и циклы в нашу RPG 🗡️

Привет, друзья! 👋 Рад видеть вас снова в блоге. Если вы следите за моим путешествием в C#, то знаете: мы уже создали героя и дали игроку возможность выбирать класс. А сегодня… мы наконец-то вступаем в бой! 💥 Сегодняшний урок — про настоящие игровые механики: случайные числа (чтобы броски кубика были непредсказуемыми) и циклы (чтобы бой шёл шаг … Читать далее

🎮 Пост №3: Делаем RPG интерактивной — добавляем выбор и реакцию на действия игрока! 🎮

Привет, друзья! 👋 Рад снова видеть вас в блоге. Если вы следите за моим путём в C#, то знаете: на прошлом уроке мы создали статичного героя — просто вывели его характеристики на экран. А сегодня… мы дали ему жизнь! Теперь игрок может сам выбрать класс и получить разные стартовые статы. И всё это — с помощью ввода данных и … Читать далее

🎮 Пост №2: Первый шаг в RPG‑разработку: ставим инструменты и создаём героя! 🎮

Привет, друзья! 👋 Рад снова видеть вас в блоге. Если вы читали прошлый пост, то уже знаете: я начал путь в C# с мечтой сделать свою RPG, а помогать мне в этом будет ИИ‑наставник. Сегодня расскажу, что мы успели сделать на первом уроке — и покажу свой самый первый код! 🛠 Готовим рабочее место Первым делом мы … Читать далее